viernes, 3 de octubre de 2025

🐾 Ayudemos al Fuzz a salir del laberinto programándolo


Hello 1st Form! 👋

Hoy les preparé una divertida actividad para resolver programando.

Nuestro desafío será guiar al personaje Fuzz 🐾 para que pueda salir de los laberintos.
Para lograrlo, vamos a tener que pensar en secuencias de pasos (uno después del otro) y programarlos correctamente.



👉 Activity 1: Intro to Programming – Kodable

🎯 ¿Qué tenemos que hacer?

  1. Miren bien el camino en el laberinto.
  2. Den instrucciones paso a paso para que el Fuzz llegue al final.
  3. Si se equivoca… ¡no pasa nada! 💡 Vamos a corregir y volver a intentar. Eso se llama debugging.
🌟 Recuerden
  • Pensar antes de programar.
  • No frustrarse si aparece un error: ¡los programadores también se equivocan!
  • Lo importante es aprender, probar y divertirnos juntos. 🤩


👉 Activity 3: Build a Fuzz

👉 Activity 3: Beach clean up

No hay comentarios:

¿Qué puede contar una bandera sin usar palabras?

Hoy viajaremos en el tiempo para conocer una historia muy especial. Hace muchos años, Manuel Belgrano pensó que quienes luchaban por estas ...