Hello 1st Form! 👋
Hoy les preparé una divertida actividad para resolver programando.
Nuestro desafío será guiar al personaje Fuzz 🐾 para que pueda salir de los laberintos.
Para lograrlo, vamos a tener que pensar en secuencias de pasos (uno después del otro) y programarlos correctamente.
👉 Actividad: Intro to Programming – Kodable
🎯 ¿Qué tenemos que hacer?
- Miren bien el camino en el laberinto.
- Den instrucciones paso a paso para que el Fuzz llegue al final.
- Si se equivoca… ¡no pasa nada! 💡 Vamos a corregir y volver a intentar. Eso se llama debugging.
🌟 Recuerden
- Pensar antes de programar.
- No frustrarse si aparece un error: ¡los programadores también se equivocan!
- Lo importante es aprender, probar y divertirnos juntos. 🤩
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