





¿QUÉ SON LOS ODS?

ODS 15: VIDA DE ECOSISTEMAS TERRESTRES


¡LOS INVITAMOS A ACOMPAÑARNOS EN ESTA AVENTURA DE APRENDER, INVESTIGAR Y CUIDAR JUNTOS NUESTRO PLANETA! 

Espacio para compartir, divertirnos y aprender, no sólo en la escuela sino también en casa.






¿QUÉ SON LOS ODS?

ODS 15: VIDA DE ECOSISTEMAS TERRESTRES


¡LOS INVITAMOS A ACOMPAÑARNOS EN ESTA AVENTURA DE APRENDER, INVESTIGAR Y CUIDAR JUNTOS NUESTRO PLANETA! 

🏡🌳🏫 Hello, boys and girls!
En la clase de hoy comenzaremos a descubrir los distintos lugares que forman parte de una ciudad o de un barrio. ¿Alguna vez pensaron por qué existen las escuelas, los parques, las librerías o los restaurantes? Cada uno de esos lugares fue creado por las personas para ayudarnos a vivir mejor y satisfacer diferentes necesidades.
Primero acompañaremos a Rosie en una aventura por la ciudad. Tendremos que ayudarla a recorrer diferentes calles y visitar distintos lugares para completar su misión. Mientras jugamos, iremos descubriendo para qué sirve cada uno de esos espacios y por qué son importantes para la comunidad.
Después pondremos a prueba nuestros conocimientos con divertidos desafíos para aprender y reconocer, en inglés, los nombres de distintos lugares de la ciudad.
Create Your Town: ¡Es momento de ser diseñadores! Crearemos una escena de nuestra ciudad eligiendo edificios, objetos, personajes y muchos detalles para que cobre vida.
We help our neighborhood: ¡Es momento de ayudar a nuestra comunidad! Recorreremos la ciudad poniendo mucha atención para detectar problemas y pensar en cómo solucionarlos.
Al finalizar la clase podremos responder las siguientes preguntas:
🏠 What places are in a city?
🤔 Why do we need those places?
Hello Kids!
En Tecnología nos sumamos al proyecto “Smart Cities of the Future” para investigar qué elementos podría necesitar una ciudad para ser más sostenible, inteligente, accesible y agradable para vivir.
Trabajaremos en parejas y cada grupo investigará un tema diferente utilizando Inteligencia Artificial como herramienta para buscar información, traducirla al inglés y crear una imagen que represente su idea integrada en una ciudad del futuro.
Cada grupo recibirá un tema y utilizará Gemini para responder tres preguntas:
1. Vertical garden
2. Solar panels
3. Rainwater collection systems
4. Trees and green spaces
5. Train system
6. Smart skyscrapers
7. Sustainable lighting
8. Cycle lanes
9. Accessible sidewalks
10. Recycling bins
11. Pedestrian-friendly cities
12. Shared and electric vehicles
“Si queremos que la IA nos ayude, ¿qué tenemos que decirle?”
Construimos entre todos un buen prompt para obtener la información que necesitamos:
PROMPT PARA LA INFORMACIÓN Y LA IMAGEN
Finalmente, cada pareja compartirá su investigación en un Google Slides colaborativo.
Cada grupo tendrá un slide para presentar su tema, la información en inglés y la imagen creada con IA.
Al finalizar, tendremos una mirada colectiva sobre todo lo que una ciudad del futuro podría necesitar para cuidar el planeta y mejorar la vida de las personas. 🌎💡
En la clase pasada usamos la aplicación Arloopa para conocer diferentes animales, explorar cómo es su cobertura corporal y cómo se desplazan. Además, aprendimos a tomarnos fotografías con la app, de manera que pareciera que estábamos al lado de los animales o incluso acariciándolos 🐾.
Hoy vamos a dar un paso más. Cada equipo va a encontrar una carpeta con las fotos que se tomaron en la clase anterior.
👉 Su tarea será:
Insertar la foto en una presentación de Google.
Escribir frases que describan al animal, incluyendo su hábitat, forma de desplazamiento y cobertura corporal, etc.
De esta forma, entre todos vamos a crear un libro digital de animales que después veremos en clase. 🌟
¡Seguimos explorando el mundo animal y ahora vamos a convertirnos en programadores!
Duba es un puma y, como buen animal carnívoro, necesita encontrar sus churrascos. 🥩 Pero el camino no será tan fácil… ¡hay obstáculos!
Primero vamos a observar el desafío, pensar el recorrido y ordenar las instrucciones para ayudar a Duba a llegar hasta su alimento. Después, por parejas, resolveremos el desafío en Pilas Bloques.
Mientras tanto, otro grupo tendrá un desafío parecido con Bee-Bot. 🤖
💭 Antes de programar, pensemos:
¿Qué instrucciones necesita Duba?
¿Podemos descubrir el camino antes de poner en movimiento al personaje o al robot?
¡Ahora a programar!
Fundación SADOSKY - Program.AR
En la clase de hoy realizaremos las siguientes actividades para seguir trabajando el tema.
Observar la siguiente imagen y reconocer las acciones que se repiten.
Luego resolver los siguientes desafíos
Ya descubrimos cómo funcionan las condiciones, aprendimos a programarlas en Pilas Bloques y analizamos qué información reciben los sensores del MBot.
Ahora llegó el momento de poner todo ese conocimiento en acción. 🚀
En esta clase vamos a utilizar mBlock para programar nuestro MBot y enseñarle cómo seguir una línea negra.
Pero atención... ¡no vamos a empezar colocando bloques al azar!
Primero vamos a recordar nuestra tabla lógica de estados y pensar:
⚫ ¿Qué ocurre si el sensor izquierdo detecta negro?
⚪ ¿Qué ocurre si el sensor derecho detecta negro?
🤔 ¿Qué debería hacer el robot en cada situación?
A partir de nuestras respuestas construiremos el programa utilizando condiciones y acciones.
Después llegará el momento más esperado: ¡probar nuestro programa con los MBot! 🤖
Si el robot no hace lo que esperábamos, no significa que hayamos fracasado. Tendremos que observar, descubrir qué está pasando, revisar nuestro programa y volver a probar.
💡 Programar también significa probar, encontrar errores y mejorar nuestras soluciones.
Lograr que el MBot siga correctamente una línea negra utilizando la información de sus sensores.
¿Están listos para transformar nuestra tabla lógica en un programa y hacer que el robot cobre vida? 🤖💻
Hoy, en nuestras clases de Tecnología e Inglés, vamos a sumergirnos en el fondo del mar para descubrir animales maravillosos que viven en el océano. 🐢🦈🐙
Realizaremos actividades muy divertidas para aprender los nombres de los animales del mar en inglés. Van a escuchar, mirar y tocar.
🐟 1. Sea Animals – Learning in English: Primero vamos a repasar cómo se dicen en inglés los nombres de algunos animales del mar. ¡Escuchá y repetí!
🐠 2 Sea Animals, Memory Game: Ahora vamos a poner a prueba nuestra memoria. Buscá las parejas de animales y aprendé sus nombres en inglés mientras jugás.
🐬 3. Maze: Oceans - National Geographic Kids: Aqui pondremos en juego nuestro pensamiento lógico. Tenemos que ayudar al delfín a regresar con su grupo, navegando por un laberinto de arrecifes de coral. Podemos iluminar el camino con medusas, ¡pero debemos tener mucho cuidado con las orcas!
🐟 4. Ocean Portal - National Geographic Kids: En este sitio veremos interesantes videos y descubriremos asombras curiosidades sobre los animales animales del océano.
🐙 5. Listen and choose: Vamos a escuchar los nombres de diferentes animales del mar y elegir la imagen que corresponde.
🐬6. Animal Ocean Game: ¡Escuchá con mucha atención las pistas para saber de qué animal se trata!
🐳7. Create your own ocean!: ¡Ahora nos convertimos en diseñadores del fondo marino! Vamos a crear nuestro propio ocean eligiendo diferentes animales y elementos para armar una escena submarina.
- Experimentar programar a un robot que permite ejecutar acciones cíclicas.
- Adquisición de destrezas digitales.
- Incentivar la capacidad de reflexión, la resolución de problemas y el trabajo en equipo.
- Promover la autonomía, el aprendizaje dialógico y el aprendizaje cooperativo.
La clase se dividirá en dos: mientras algunos trabajan con Kibo el resto resolverá en grupos de a dos la siguiente actividad e irán rotando para que todos puedan realizar la experiencia con el robot.
¿Sabemos qué partes tiene una planta? ¿Qué comemos de ellas? ¿Podemos reconocer las semillas de algunas frutas? 🌱🍎🌽
🌱 Desafío 1 — ¿Cuánto sabemos de las plantas?
Ponemos a prueba nuestros conocimientos con este cuestionario.
👉 Cuestionario sobre las plantas
🍎 Desafío 2 — ¿De qué fruta es esta semilla?
Relacionamos cada fruta con la semilla que le corresponde.
👉 Frutas y sus semillas
🥕 Desafío 3 — ¿Qué comemos de las plantas?
Descubrimos que podemos comer diferentes partes de las plantas.
👉 ¿Qué comemos de las plantas?
🌽 Desafío 4 — ¡Aventura entre plantas!
Ayudamos al Gato en un divertido laberinto lleno de maíz.
👉 Corn Maze Craze – PBS KIDS
¿Qué parte de una planta comemos cuando comemos una zanahoria? ¿Y cuando comemos un tomate? 🌱
¡Cuántas cosas podemos descubrir cuando observamos las plantas con atención! 💚
¡HOLA! SOMOS LOS CHICOS Y LAS CHICAS DE PRIMER GRADO Y JUNTO A NUESTRA DOCENTE VAMOS A EMBARCARNOS EN UNA NUEVA AVENTURA PARA CONOCER MÁS SO...