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viernes, 5 de diciembre de 2025

Closing the Year with Christmas Fun

Hello Kids!


En la clase de hoy tendremos nuestra última actividad del año en Tecnología, y la celebraremos con juegos especiales de Navidad en inglés. Vamos a usar la computadora para crear, escuchar y divertirnos mientras practicamos vocabulario navideño.

Primero, vamos a personalizar un árbol de Navidad, eligiendo colores, decoraciones y luces para dejarlo bien festivo.

Después, crearemos nuestra propia Christmas scene, armando un escenario navideño con personajes, objetos y adornos.

Por último, haremos una actividad de Christmas listening, donde escucharemos palabras y sonidos en inglés y elegiremos la imagen correcta.

Será una clase para jugar, aprender y despedir el año con mucha creatividad y espíritu navideño.
¡Let’s enjoy our last class of the year! 🎅✨

  1. Personalize a Christmas tree

  2. Create a Christmas scene

  3. Christmas listening

miércoles, 3 de diciembre de 2025

¡Celebremos la Navidad con tecnología!

¡Hola Primero!

En la clase realizaremos actividades especiales de Navidad. Primero exploraremos Code Lab, donde programaremos con bloques para ayudar a los personajes del Polo Norte a moverse y cumplir diferentes acciones. Vamos a arrastrar, encajar y ordenar instrucciones para que todo funcione correctamente.

Después, cada uno podrá diseñar su propio elfo digital, eligiendo colores, ropa, accesorios y todos los detalles que lo harán único y divertido. Pensaron alguna vez ¿Cómo sería un elfo argentino? ¿Un elfo deportista? ¿Un elfo tecnológico?

Será una clase para jugar, aprender y seguir disfrutando del espíritu navideño mientras usamos la tecnología. ¡Vamos a crear y programar con mucha imaginación! 🎅✨

  1. Code Lab: Programación navideña

  1. Diseñar un elfo: Crear su propio elfo personalizado. 

viernes, 28 de noviembre de 2025

Pensamos, Creamos y Aprendemos

Hello 1st. Form! 

En la clase de hoy exploraremos distintas actividades interactivas para poner en práctica nuestro inglés y nuestras habilidades para resolver problemas.

Are you ready?


Primero, visitaremos el Mega Mall de Peg + Cat, donde tendremos que tomar decisiones, comparar precios y organizarnos para completar diferentes misiones.

Después, viajaremos al espacio con Chicken Blastoff, donde construiremos una nave usando distintas formas geométricas mientras seguimos instrucciones en inglés.

Por último, entraremos a la Flower Shop de Skillsville, donde prepararemos pedidos especiales usando colores, cantidades y vocabulario en inglés.

A lo largo de toda la clase trabajaremos en parejas o grupos pequeños, pensando juntos, tomando decisiones y usando el idioma de manera creativa.

¡Será una clase llena de desafíos, colaboración y nuevas ideas! ¿Listos para comenzar? 🌟

miércoles, 26 de noviembre de 2025

🐝 ¡Nuestra ciudad para Bee Bot sigue creciendo!

 

¡Hola Primero!

En estas últimas clases seguiremos trabajando en el proyecto “Nuestra ciudad para Bee Bot”. ¿Se acuerdan de todo lo que construimos con bloques? 🧱


Crearon casas, tiendas, edificios y muchos otros lugares… ¡y ahora llegó el momento de poner esa ciudad en acción!


Durante esta etapa, trabajaremos en grupos.
👉 Mientras algunos programarán a Bee Bot para que recorra las calles que ustedes mismos armaron,
👉 el resto del grado explorará diferentes actividades online para seguir aprendiendo sobre los espacios urbanos y rurales.

Descubriremos qué cosas pertenecen al campo y cuáles a la ciudad, qué actividades se realizan en cada lugar, cómo son los transportes y qué diferencias encontraremos entre ambos espacios. También resolveremos desafíos, recorreremos caminos y experimentaremos con nuevas situaciones interactivas.

Más adelante, todos tendrán su turno para programar a Bee Bot, observar cómo se mueve entre las construcciones y ajustar los recorridos cuando sea necesario.

Será una etapa llena de descubrimientos, trabajo en equipo y mucha imaginación.
¡Estoy segura de que su ciudad será cada vez más divertida y que Bee Bot disfrutará muchísimo viajando por ella! 🐝✨

Actividades:

  1. Clasificar las actividades del campo y de la ciudad: Clasificar actividades típicas de cada espacio (siembra, comercio, construcción, etc.).

  2. ¿Qué cosas corresponden al campo y cuáles a la ciudad?: Identificar objetos, lugares y situaciones propias de cada ámbito.

  3. Siembra tus colores: juego simple y atractivo que refuerza la idea de que en el campo se cultiva y se trabaja con la tierra.

  4. Identificar imágenes rurales y urbanas: clasificar fotos reales, reforzando características de cada espacio.

  5. Transportes del campo y la ciudad: Actividad con caminos y laberintos usando transportes típicos.

  6. Conducir un transporte en un espacio urbano y rural.

viernes, 7 de noviembre de 2025

Dancing Monsters!

 ¡Hoy nuestros monsters bailarán! 🎶

Usaremos el programa Tynker para programar una animación donde los monstruos se moverán al ritmo de la música.

Terminaremos el proyecto mostrando nuestras escenas animadas. ¡Será muy divertido ver tantos dancing monsters! 🕺👻

Palabras clave: monster, dance, Halloween, bat, ghost, pumpkin, witch

miércoles, 29 de octubre de 2025

Construimos una ciudad para Bee Bot

 

¡Hola, pequeños ingenieros y arquitectos!

¿Alguna vez pensaron cómo se construyen las casas, los edificios o las escuelas de nuestra ciudad? 🏠🏫

En las próximas clases vamos a descubrir cómo las personas construyen diferentes lugares, qué materiales usan y qué técnicas necesitan para que todo quede fuerte y bien armado.


Primero veremos imágenes de algunas construcciones rurales y urbanas con diferentes materiales. Luego observaremos cómo los albañiles levantan una pared de ladrillos y cómo otras personas usan bloques de plástico gigantes para hacer divisiones y construir con otro tipo de material.

¡Veremos que aunque los materiales cambien, la técnica puede ser parecida!

Después, nosotros también seremos constructores 👷‍♀️👷‍♂️.

Con los bloques de plástico del espacio Maker, aprenderemos a unir piezas para formar paredes, esquinas y techos.

Cada grupo construirá un edificio diferente: una casa, una panadería, un supermercado, una escuela, una plaza… ¡todos los lugares que hacen que nuestra ciudad cobre vida! 🧱

Cuando terminemos, un viejo amigo vendrá a visitarnos: ¡el Bee Bot! 

Nuestro robot recorrerá las calles que construyamos, pasando por cada edificio.

¿Podrá llegar del supermercado a la casa sin perderse?

¡A construir, crear y programar se ha dicho!

Porque juntos vamos a levantar una ciudad con imaginación, técnica y trabajo en equipo. 💪✨

viernes, 24 de octubre de 2025

My Funny Monster Face

¡Hoy crearemos nuestras propias monster faces! 🤖
Usaremos el programa Googly Eyes para diseñar caras graciosas que se mueven.
¡Será muy divertido ver cómo cada monstruo tendrá una expresión diferente! 👁️👁️

Palabras clave: funny, face, monster, eyes, mouth.

viernes, 17 de octubre de 2025

👾 Meet the Monsters!👾

¡Hola, pequeños cazadores de monstruos! 🧟‍♂️
Hoy trabajaremos con criaturas muy especiales... ¡nuestros amigos los monsters! 👀💚

En esta clase nos convertiremos en verdaderos expertos en partes del cuerpo monstruosas. Aprenderemos y jugaremos con divertidas actividades en online:


Activities:

  1. Monster bop | LearnEnglish Kids

  2. Julian y Demi.

  3. Monster Puzzle

  4. BODY PARTS - MONSTERS!

  5. Guessing Monster

  6. HAVE GOT MONSTERS

Palabras clave: monster, eyes, mouth, arms, legs, body parts

¡Será una clase monstruosamente divertida! 💀
¿Listos para crear, jugar y aprender con estos seres de otro mundo? 🧟‍♀️✨

miércoles, 8 de octubre de 2025

Conociendo a los animales con fotos mágicas

¡Hola chicos! 👋

En la clase pasada usamos la aplicación Arloopa para conocer diferentes animales, explorar cómo es su cobertura corporal y cómo se desplazan. Además, aprendimos a tomarnos fotografías con la app, de manera que pareciera que estábamos al lado de los animales o incluso acariciándolos 🐾.


Hoy vamos a dar un paso más. Cada equipo va a encontrar una carpeta con las fotos que se tomaron en la clase anterior.


👉 Su tarea será:

  1. Insertar la foto en una presentación de Google.

  2. Escribir frases que describan al animal, incluyendo su hábitat, forma de desplazamiento y cobertura corporal, etc.

De esta forma, entre todos vamos a crear un libro digital de animales que después veremos en clase. 🌟

viernes, 3 de octubre de 2025

🐾 Ayudemos al Fuzz a salir del laberinto programándolo


Hello 1st Form! 👋

Hoy les preparé una divertida actividad para resolver programando.

Nuestro desafío será guiar al personaje Fuzz 🐾 para que pueda salir de los laberintos.
Para lograrlo, vamos a tener que pensar en secuencias de pasos (uno después del otro) y programarlos correctamente.



👉 Activity 1: Intro to Programming – Kodable

🎯 ¿Qué tenemos que hacer?

  1. Miren bien el camino en el laberinto.
  2. Den instrucciones paso a paso para que el Fuzz llegue al final.
  3. Si se equivoca… ¡no pasa nada! 💡 Vamos a corregir y volver a intentar. Eso se llama debugging.
🌟 Recuerden
  • Pensar antes de programar.
  • No frustrarse si aparece un error: ¡los programadores también se equivocan!
  • Lo importante es aprender, probar y divertirnos juntos. 🤩


👉 Activity 3: Build a Fuzz

👉 Activity 3: Beach clean up

miércoles, 1 de octubre de 2025

Nos divertimos programando una Micro:bit

Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 International license.

Hoy comenzaremos a conocer las plaquetas micro:bit y cómo programarlas. Esta actividad será emocionante y educativa, ya que nos permitirá adentrarnos en el mundo de la programación y la robótica.

¿Qué es la micro:bit?

La micro:bit es una pequeña placa programable que funciona como una computadora. A pesar de su tamaño reducido, tiene muchas características interesantes que la hacen ideal para aprender sobre tecnología y programación. 

Veamos algunas de sus funciones:

  • Panel de LEDs: Tiene 25 LEDs que pueden encenderse y apagarse individualmente para mostrar mensajes o imágenes.
  • Botones Programables: Cuenta con dos botones que se pueden programar para realizar diferentes acciones.

Utilizaremos la plataforma MakeCode para realizar las siguientes actividades:
    1. Comenzaremos creando proyectos utilizando el bloque BÁSICO y los LEDs para mostrar mensajes o imágenes. 
    2. Veremos la diferencia entre el bloque: al iniciar y para siempre.
    3. Crearemos códigos utilizando los comandos: mostrar íconos y mostrar cadena.

miércoles, 3 de septiembre de 2025

¡Bienvenidos a nuestra Aventura Matemática!


Hola chicos y chicas, en esta clase vamos a divertirnos mucho con tres juegos especiales para aprender matemáticas. ¡Van a ser súper entretenidos y les ayudarán a mejorar en cálculo mental, números y suma!


1. Dados de Cálculo Mental 

¿Qué haremos?

Vamos a usar dados digitales para sumar números pequeños. Verán los dados rodar en la pantalla y tendrán que decir cuánto suman entre todos.

¿Para qué sirve?

Para que practiquen sumas rápidas y se acostumbren a contar de forma visual y divertida.

2. La Serie Numérica 

¿Qué haremos?

Buscarán en la series numéricas, el resultado de una suma o una resta.

¿Para qué sirve?

Para aprender a reconocer el orden de los números y pensar en la lógica que tienen las series.

3. Suma monedas: Nivel medio

¿Qué haremos?

Vamos a sumar diferentes monedas virtuales para formar un total. Así podrán practicar sumas mientras conocen más sobre el dinero.

¿Para qué sirve?

Para practicar la suma usando objetos de la vida real y entender mejor cómo se usan las monedas.

4. Programar a un robot para que sume

¿Qué haremos?

Vamos a programar un robot virtual para que resuelva sumas hasta 10. Cada paso que programen ayudará al robot a moverse y completar los cálculos correctamente. Pueden probar y corregir la programación si el robot se equivoca.

Acceder a la actividad aquí

¿Para qué sirve?

Para combinar la lógica matemática con la programación. Así aprenden a pensar paso a paso, a planificar soluciones y a divertirse resolviendo sumas con ayuda de la tecnología.

lunes, 25 de agosto de 2025

Programamos paso a paso a diferentes robots

¡Hola Primero!

En estas clases vamos a seguir aprendiendo a programar.
En esta oportunidad vamos a programar al robot Bee Bot y en la compu a otro robot digital.


El desafío es pensar paso a paso qué tiene que hacer cada robot para llegar al lugar correcto. 

👉 Clase 1

🔹 En la mesa con Bee Bot:
De las seis tarjetas que están boca abajo, elegir una al azar.  Esta tendrá alguna de las siguientes figuras geométricas: círculo, cuadrado, triángulo, rectángulo, rombo y óvalo.
Su misión será programar a Bee Bot para que llegue hasta la figura que salió en la tarjeta.

🔹 En la compu:
Resolverán los siguientes desafíos:
➡️ Programación para niños – Cokitos


👉 Clase 2

🔹 En la mesa con Bee Bot:
Continuamos con los niños que no trabajaron con Bee Bot la clase anterior.

🔹 En la compu:
Resolverán los siguientes desafíos:
➡️ Programación inversa: ¿a dónde va el robot? – Cokitos


Objetivos

  • Que los alumnos programen secuencias simples para resolver un desafío.
  • Que logren identificar y nombrar figuras geométricas en el tablero del Bee Bot y en las consignas digitales.
  • Que comprendan la importancia de planificar antes de ejecutar.
  • Que apliquen estrategias de prueba y error para mejorar su programación.

viernes, 8 de agosto de 2025

Programamos caminos con una única solución


Hello 1st. Form!

Les propongo que en la clase de hoy nos convirtamos en exploradores de caminos y programadores de soluciones. Vamos a usar nuestro ingenio, nuestra atención y nuestras ganas de jugar para resolver desafíos con una única solución posible.


¿Qué vamos a hacer?

Primero, vamos a ayudar a Abby a encontrar sus botones:
👉 Buscando botones con Abby

Usando diferentes comandos, tendremos que indicarle por dónde moverse. ¡Pero ojo! Solo puede moverse si le damos las instrucciones correctas.

Después, vamos a enfrentarnos a un nuevo reto:
👉 Programar el camino (Nivel difícil)

En esta actividad, tendremos que observar muy bien el recorrido y programar los pasos justos y necesarios para que el personaje llegue a su destino.

¿Qué aprenderemos?

  • A descubrir cuál es el problema que tenemos que resolver. 

  • A usar diferentes comandos (como las flechas) para dar instrucciones.

  • A armar nuestro propio programa: una serie de pasos para lograr la solución.

🧠 Vamos a pensar, probar, equivocarnos y volver a intentar, ¡como hacen los verdaderos programadores!

miércoles, 6 de agosto de 2025

🌱Paso a paso... ¡crece una planta!🌼

¡Hola, chicos!

En esta actividad de Tecnología vamos a recordar lo que aprendimos sobre el ciclo de vida de una planta.

Van a ver unas imágenes que muestran cómo crece una planta, desde que es una semilla hasta que se convierte en una planta grande y con flores.

Después, van a usar la computadora para escribir una breve historia de esa planta.
¡Pero atención! Lo van a hacer con el teclado, buscando las letras, escribiendo despacito y usando la barra espaciadora para separar las palabras.

👇 Hagan clic en la carpeta correspondiente para empezar a trabajar

miércoles, 16 de julio de 2025

📚💻Aprendemos a leer jugando

¡Hola, primer grado!

En esta clase de Tecnología, vamos a usar la computadora para seguir aprendiendo a leer de una forma divertida y diferente.

Van a jugar con dos juegos especiales de Vedoque.
En estos juegos van a encontrar letras, sílabas, palabras y desafíos que los ayudarán a leer cada vez mejor. 

¿Qué vamos a aprender?

✅ A reconocer letras y sonidos.
✅ A formar palabras.
✅ A pensar, resolver y jugar con la lectura.
✅ A usar la computadora de forma cada vez más autónoma.

🎯 Recuerden: vamos a aprender jugando, pero también vamos a practicar cómo usar bien el mouse, seguir instrucciones y concentrarnos.

¡Vamos a divertirnos mientras nuestra lectura se vuelve más fuerte y segura!

👉 Cuando estén listos, hagan clic en los links de abajo para comenzar:

🔵 Aprender a leer con Vedoque 4
🟢 Aprender a leer con Vedoque 5

viernes, 4 de julio de 2025

🥦🍎 Feeling good, growing strong!

Hello Kids!

Hoy vamos a aprender cómo la comida saludable y el ejercicio nos ayudan a crecer sanos y fuertes.

Vamos a realizar varias actividades en inglés que nos permitirán aprender y divertirnos.



🧑‍🍳🍅 1. Super Salad Diner

¡Ayudá a preparar ensaladas deliciosas y saludables!

📄🥦 2. Healthy Lifestyle

Arrastrá y colocá los hábitos saludables en el lugar correcto.

🍎🍉 3. Fruit Vocabulary  1

Aprendé los nombres de las frutas en inglés.

🍓🍍 4. Fruit Vocabulary  2

¡Seguimos aprendiendo más frutas!

🐊🎲 5. Food & Drinks Vocabulary

Jugá al juego del cocodrilo y nombrá comidas y bebidas en inglés.

🥑 6. The Tiny Chef Show - Guacamole

Mirá el video del Tiny Chef y aprendé a preparar guacamole.


🎉 ¡Exploren, aprendan y recuerden siempre cuidar su cuerpo comiendo sano y moviéndose mucho!

¡Que tengan un lindo de semana!

miércoles, 2 de julio de 2025

El maravilloso mundo de las Plantas



¡Hola, pequeños exploradores! 🌱✨ Hoy nos embarcaremos en una emocionante aventura para descubrir el fascinante mundo de las plantas. ¿Alguna vez te has preguntado cómo crecen las plantas o por qué son tan importantes para nosotros? Desde las coloridas flores que adornan nuestros jardines hasta los árboles que nos dan sombra, las plantas son seres vivos increíbles que tienen mucho que enseñarnos.



Actividades a realizar:

  1. Qué sabemos sobre las plantas: contestamos entre todos

  2. Ciclo de vida las plantas

  3. CICLO DE VIDA DE LAS PLANTAS - Diagrama con etiquetas

  4. PARTES DE LAS PLANTAS - Diagrama con etiquetas

  5. Partes de las plantas - Une las parejas

  6. ¿QUÉ COMEMOS DE LAS PLANTAS? - Une las parejas

  7. TIPOS DE PLANTAS - Ordenar por grupo

viernes, 27 de junio de 2025

🐠 Let’s Explore the Ocean Together! 🌊

 Hello 1st. Form!

Hoy, en nuestras clases de Tecnología e Inglés, vamos a sumergirnos en el fondo del mar para descubrir animales maravillosos que viven en el océano. 🐢🦈🐙

Jugaremos con dos actividades muy divertidas para aprender los nombres de los animales del mar en inglés. Van a escuchar, mirar, tocar y jugar.

¿Están listos para ser exploradores del mar?
Prepará tu compu, ponete los auriculares 🎧 y ¡vamos a aprender y jugar en inglés bajo el agua!


🐟 1. Sea Animals – Learning in English

En esta actividad vamos a repasar cómo se dicen en inglés los nombres de algunos animales del mar. ¡Escuchá y repetí!

🐠 2. Splash and Bubbles – Juegos de PBS Kids

Aquí vamos a ayudar a los personajes a cuidar el océano, encontrar animales y vivir aventuras marinas.

🐟 3. Ocean Portal - National Geographic Kids

En este sitio veremos interesantes videos y descubriremos asombras curiosidades sobre los animales animales del océano.

🐠 4. Maze: Oceans - National Geographic Kids

En esta actividad, donde pondremos en juego nuestro pensamiento lógico, debemos ayudar al delfín a regresar con tu grupo navegando por un laberinto de arrecifes de coral. Iluminaremos el camino con medusas, ¡pero debemos tener cuidado con las orcas!

🐟 5. Mas actividades para seguir aprendiendo

  1. Let's go fishing

  2. Create an Animal Ocean- Preschool & Kindergarten Games

  3. Find & Count - Animal Ocean Game - Preschool & Kindergarten Games

  4. Paint & Makes - 7 Animal Environments - Sheppard Software Games for kids


¡Que tengan un lindo fin de seman!
Besitos, seño Fabi

Closing the Year with Christmas Fun

Hello Kids! En la clase de hoy tendremos nuestra última actividad del año en Tecnología, y la celebraremos con juegos especiales de Navidad ...