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viernes, 28 de agosto de 2026

🐠 Let’s Explore the Ocean Together! 🌊

 Hello 1st. Form!

Hoy, en nuestras clases de Tecnología e Inglés, vamos a sumergirnos en el fondo del mar para descubrir animales maravillosos que viven en el océano. 🐢🦈🐙

Realizaremos actividades muy divertidas para aprender los nombres de los animales del mar en inglés. Van a escuchar, mirar y tocar.

¿Están listos para ser exploradores del mar?
Prepará tu compu, ponete los auriculares 🎧 y ¡vamos a aprender inglés bajo el agua!


Primero vamos a repasar cómo se dicen en inglés los nombres de algunos animales del mar. ¡Escuchá y repetí!

🐟 1. Sea Animals – Learning in English

🐠 2. Sea Animals, Memory Game

Luego pondremos en juego nuestro pensamiento lógico, debemos programar al delfín para que pueda regresar con tu grupo navegando por un laberinto de arrecifes de coral. Iluminaremos el camino con medusas, ¡pero debemos tener cuidado con las orcas!

🐠 3. Maze: Oceans - National Geographic Kids

En este sitio veremos interesantes videos y descubriremos asombras curiosidades sobre los animales animales del océano.

🐟 4. Ocean Portal - National Geographic Kids


¡Que tengan un lindo fin de seman!
Besitos, seño Fabi

miércoles, 25 de junio de 2025

Programming the Ocean Floor: Fun and Learning Together!

¡Hola chicos!

Hoy vamos a convertirnos en pequeños programadores y a crear un fondo del océano usando Scratch, un programa divertido donde podemos hacer que los dibujos se muevan y hablen.

¿Qué vamos a hacer?

  1. Primero, vamos a elegir un escenario que sea el fondo del mar, con agua, plantas y arena.
  2. Después, vamos a buscar y agregar 4 animalitos del océano, como peces, tortugas, estrellas de mar o pulpos.
  3. Por último, vamos a programar cada animalito para que, cuando toquemos una tecla del teclado, nos diga qué animal es.

¡Estoy segura de que se van a divertir mucho creando su propio fondo del océano y haciendo que los animalitos hablen!


Trabajo grupal de 1st. Blue

Trabajo grupal de 1st. Green

viernes, 30 de mayo de 2025

Underwater Challenge

Hoy les preparé una actividad súper emocionante: ¡exploraremos el mundo submarino con el juego Creature Power Suit - Underwater Challenge! Este juego, inspirado en la serie Wild Kratts, nos permitirá aprender sobre programación básica y las habilidades de los animales marinos mientras nos divertimos.

Pero antes de comenzar observemos las habilidades de esta increíble criatura: El pez volador, que nos servirán para lograr nuestro objetivo.

¿Qué haremos hoy?

Trabajo en equipo: De a dos resolverán los desafíos del juego. Cada equipo programará al personaje para que complete las diferentes misiones bajo el agua.

Debate grupal: Después de jugar, reflexionaremos juntos sobre lo aprendido respondiendo a estas preguntas:

  1. ¿Cuáles fueron los comandos de control que utilizaron para programar al personaje?
  2. ¿Qué acciones podía realizar el personaje en cada nivel y por qué eran importantes?
  3. ¿Existe actualmente una máquina capaz de hacer todas esas acciones?
  4. Si no existe, ¿podríamos crear una? ¿Y para qué la usaríamos?

¿Qué aprenderemos?

Descubriremos cómo los comandos básicos (como mover, saltar o recoger) ayudan a nuestro personaje a completar tareas.

Observaremos cómo cada nivel requiere diferentes habilidades del personaje, como, saltar y planear, reducir su tamaño, nadar rápido, esquivar obstáculos, etc. y relacionamos estas habilidades con las adaptaciones reales de los animales marinos.

Reflexionaremos sobre la tecnología actual y cómo podemos inspirarnos en la naturaleza para inventar nuevas máquinas.

Preguntas para seguir pensando en casa:

  • ¿Qué animal marino te gustaría que inspirara un nuevo invento?
  • ¿Cómo crees que podrías usar lo que aprendiste hoy para resolver problemas en el mundo real?

Esta actividad no solo nos ayudó a desarrollar habilidades tecnológicas, sino también a trabajar en equipo y a pensar creativamente. ¡Estamos ansiosos por seguir explorando juntos!

viernes, 17 de abril de 2015

We had fun under the sea!

1st. Form

Project: "Our Yellow Submarine"


En este primer proyecto nos sumergimos bajo el mar en nuestro "Yellow Submarine" para trabajar con los animales, descubriendo sus colores y describiéndolos para identificarlos. En informática realizamos las siguientes actividades:

Activity 6

Como actividad final aplicamos todo lo aprendido, realizando una experiencia de realidad aumentada.

App: AR effect: La aplicación Efecto de realidad aumentada permite sacar fotos con paisajes y personajes virtuales. Incluye temas para crear imágenes con dinosaurios rugiendo, cuerpos y objetos del espacio, caretas para disfrazar a los amigos y mucho más.


Compartimos con ustedes nuestro trabajo



Activity 5
Site: Angles365


Site: Learn English Kids - British Council





Activity 4

Mientras un grupo de alumnos trabaja con Realidad Aumentada el resto realiza las siguientes actividades:

Site: Sheppard Software


Site: Sea Life



Sitio:  Coloring Crew.com




Activity 3

Mientras un grupo de alumnos trabaja con Realidad Aumentada el resto realiza las siguientes actividades:

Sitio: ESL Games Plus


Sitio:  Cookie


Sitio:  Coloring Crew.com



Activity 2





Pintan y decoran el animalito que más les gusta.


Estos son nuestros trabajos:



Activity 1

Site: Learn English Kids - British Council




Site: Sheppard Software


🤖 ¡Programamos el sigue línea!

¡Hola, chicos! 👋 Ya descubrimos cómo funcionan las condiciones , aprendimos a programarlas en Pilas Bloques y analizamos qué información r...