En las clases anteriores descubrimos que los bucles nos ayudan a repetir instrucciones y a resolver recorridos de una manera mucho más inteligente.
Ahora llegó el momento de usarlos de una forma diferente... ¡para crear!
🐠 En el primer desafío deberán completar escenas del mar utilizando bloques de programación. Observen con atención qué acciones se repiten y piensen cómo pueden usar el bloque repetir para que su programa sea más corto y eficiente.
- Etapa 8: Ocean Scene with Loops (Lección 6 en adelante)
🌷 Después se convertirán en verdaderos artistas de la programación. Tendrán que dibujar jardines y figuras utilizando los mismos conceptos que ya aprendieron. ¿Podrán descubrir los patrones que se repiten y construir dibujos increíbles con pocas instrucciones?
- Etapa 9: Drawing Gardens with Loops (Lección 4 en adelante)
💡 Recuerden:
- Observen antes de programar.
- Piensen qué acciones se repiten.
- Usen los bucles para ahorrar instrucciones.
- Si algo no sale como esperaban, revisen, corrijan... ¡y vuelvan a intentarlo!
Cada error es una pista para seguir aprendiendo.
¡Empecemos y demuestren todo lo que saben sobre programación!
¡Manos al teclado, programadores! 🚀💻

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