miércoles, 24 de junio de 2026

Misión Programación: ¡Ayudemos a Duba a conseguir su churrasco!


 👋 ¡Hola, chicos!

En la clase de hoy nos convertiremos en programadores para ayudar a Duba, un personaje muy especial que tiene mucha hambre y necesita llegar hasta su delicioso churrasco.

Para cumplir esta misión tendremos que pensar muy bien cada paso, observar los recorridos y crear secuencias de instrucciones utilizando bloques de programación.



Primera misión: ¡Que Duba llegue a su comida!

Resolveremos los desafíos y programaremos los movimientos necesarios para que Duba pueda encontrar su churrasco.

Segunda misión: ¡Detectives de errores!

Algunos programas tienen problemas y no funcionan correctamente. Tendremos que observarlos, descubrir qué está mal y corregirlos para que Duba pueda comer.

Tercera misión: ¡Creadores de desafíos!

Cuando terminemos, diseñaremos nuestro propio desafío para que un compañero intente resolverlo. ¡Será nuestro turno de convertirnos en creadores de juegos!

🎯 Durante esta actividad pondremos en práctica habilidades muy importantes:

  • Seguir y crear secuencias de pasos.
  • Reconocer direcciones y recorridos.
  • Resolver problemas.
  • Aprender de los errores y volver a intentarlo.
  • Pensar como verdaderos programadores.

💬 Para responder en los comentarios:

  1. ¿Cuál de los desafíos te resultó más divertido?
  2. ¿Tuviste que corregir algún error para ayudar a Duba? ¿Cuál?

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