Hoy nos embarcaremos en un emocionante viaje para aprender a usar Scratch, una herramienta de programación visual que nos permite crear historias, juegos y animaciones.
Objetivos de la Actividad
- Aprender a añadir un fondo: Conoceremos cómo seleccionar y cambiar el fondo de nuestro proyecto.
- Añadir un objeto: Aprenderemos a incorporar personajes y elementos a nuestra creación.
- Añadir un bloque de movimiento: Descubriremos cómo hacer que nuestros objetos se muevan en la pantalla.
Importancia de cada uno:
- El fondo establece el escenario para nuestra historia o juego. Puede ser un paisaje, una ciudad o cualquier lugar que imaginemos.
- Los objetos (o sprites) son los personajes o elementos que interactuarán en nuestro proyecto.
- Los bloques de movimiento permiten que nuestros objetos se muevan y realicen acciones.
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