miércoles, 20 de noviembre de 2024

Minecraft: Hero's Journey

 Hello  Kids!

Hoy les quiero presentar una nueva actividad que combina aprendizaje y diversión: Minecraft: El Viaje del Héroe. En esta actividad, exploraremos el mundo de Minecraft mientras desarrollamos habilidades de programación y resolución de problemas.

¿Están listos para afrontar los desafíos? ¡Comencemos!


Propósitos de la actividad:
  • Leer e interpretar consignas.
  • Aplicar los conceptos de programación trabajados en un entorno lúdico y atractivo, utilizando bloques de código para resolver problemas.
  • Fomentar el pensamiento crítico y la lógica al enfrentar desafíos que requieren planificación y estrategias para avanzar en el juego.
  • Diseñar soluciones creativas para los obstáculos que encontrarán en cada nivel.
  • Promover la colaboración entre compañeros, compartir ideas y estrategias mientras trabajan juntos para completar los niveles.






Nos divertimos programando una Micro:bit

Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0 International license.

Hoy comenzaremos a conocer las plaquetas micro:bit y cómo programarlas. Esta actividad será emocionante y educativa, ya que nos permitirá adentrarnos en el mundo de la programación y la robótica.

¿Qué es la micro:bit?

La micro:bit es una pequeña placa programable que funciona como una computadora. A pesar de su tamaño reducido, tiene muchas características interesantes que la hacen ideal para aprender sobre tecnología y programación. 

Veamos algunas de sus funciones:

  • Panel de LEDs: Tiene 25 LEDs que pueden encenderse y apagarse individualmente para mostrar mensajes o imágenes.
  • Botones Programables: Cuenta con dos botones que se pueden programar para realizar diferentes acciones.

Utilizaremos la plataforma MakeCode para realizar las siguientes actividades:
  1. Comenzaremos creando proyectos utilizando el bloque BÁSICO
    1. Los LEDs para mostrar mensajes o imágenes.

¡Manos a la Obra! Programemos una Micro:bit

CC0 1.0 Universal Public Domain Dedication.
Hoy comenzaremos a conocer las plaquetas micro:bit y cómo programarlas. Esta actividad será emocionante y educativa, ya que nos permitirá adentrarnos en el mundo de la programación y la robótica.

¿Qué es la micro:bit?

La micro:bit es una pequeña placa programable que funciona como una computadora. A pesar de su tamaño reducido, tiene muchas características interesantes que la hacen ideal para aprender sobre tecnología y programación. 

Veamos algunas de sus funciones:

  • Panel de LEDs: Tiene 25 LEDs que pueden encenderse y apagarse individualmente para mostrar mensajes o imágenes.
  • Botones Programables: Cuenta con dos botones que se pueden programar para realizar diferentes acciones.

Utilizaremos la plataforma MakeCode para realizar las siguientes actividades:
  1. Comenzaremos creando proyectos utilizando el bloque BÁSICO
    1. Los LEDs para mostrar mensajes o imágenes.
    2. Veremos la diferencia entre el bloque: al iniciar y para siempre.
    3. Crearemos códigos utilizando los comandos: mostrar íconos y mostrar cadena.
  2. Descubriremos los eventos de ENTRADA: Si es agitado, al presionar botón A y al presionar botón B.
  3. Agregaremos MÚSICA a nuestros programas con los bloques: reproducir secuencia de melodías y reproducir secuencia de tonos. Para poder escuchar lo programado observaremos atentamente cómo es la conexión de los auriculares para poder lograrlo.

viernes, 15 de noviembre de 2024

Road Safety Education

 

¡Hola, chicos y chicas de primer grado! 🌟

Continuando con el proyecto en inglés sobre transportes, hoy nos sumergimos en un tema muy importante: la educación vial. Aprender sobre la seguridad en la vía pública es esencial para que todos podamos movernos de manera segura, ya sea caminando, en bicicleta o en coche. 

¡Así que prepárense para aprender y divertirse!

Actividades:

  1. Traffic Signs - Memory: Juguemos a un juego de memoria donde podremos aprender sobre las señales de tránsito. ¡Es una forma divertida de recordar qué significan!
  2. Traffic Signs - Une las Parejas: En esta actividad, tendrás que unir las señales de tráfico con sus significados. ¡Pon a prueba tu memoria y conocimientos!
  3. Seguridad Vial y Movilidad 3S: Aprenderemos sobre las tres S de la seguridad vial: Seguridad, Sostenibilidad y Salud. Esta actividad nos enseñará cómo ser peatones responsables.
  4. Reconocer las Buenas y Malas Acciones: Reflexionaremos sobre lo que está bien y lo que no está bien al transitar por las calles. Identificaremos acciones seguras y peligrosas.
  5. Camino a la Escuela: En esta actividad, exploraremos cómo llegar a la escuela de manera segura. Haremos un recorrido virtual para identificar los peligros y las buenas prácticas.
  6. Creando Conducta: Aquí aprenderemos sobre cómo nuestras acciones afectan nuestra seguridad y la de los demás en la vía. ¡Seremos responsables al transitar la vía pública!
  7. Controla los Semáforos: Finalmente, jugaremos con los semáforos para entender cuándo debemos detenernos y cuándo podemos avanzar. ¡Aprenderemos a ser buenos conductores


¡Hasta pronto! 🚦

Seño Fabi✨

¡Explorando Máquinas Simples!

¡Hola, Segundo Grado!

Han visto alguna vez una rampa o un tobogán. ¿Cómo se sienten al usarlo? ¿Qué piensan? ¿Es más fácil subir por una rampa o por una escalera? ¿Por qué?

En nuestras clases de tecno comenzaremos a descubrir las máquinas simples. Veremos qué son y cómo nos ayudan en nuestra vida diaria. Hoy en particular, nos enfocaremos en una máquina simple muy interesante: el plano inclinado.

¡Comencemos!

Para entender mejor el plano inclinado y cómo funciona, realizaremos las siguientes actividades:

  1. Slidea-ma-zoo! | PBS KIDS
  2. Ramp Racer | PBS KIDS

miércoles, 13 de noviembre de 2024

Descubriendo Mblock


¡Hola 4to! Hoy comenzaremos a familiarizarnos con este entorno interactivo y visual, donde aprenderemos a crear y modificar programas de manera sencilla y divertida.

mBlock es un software que permite a los usuarios programar utilizando bloques gráficos, al igual que Scratch, lo que facilita la comprensión de conceptos de programación sin necesidad de escribir códigos complicados.



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13-11-24 - Programamos al MBot

En Mblock:

  1. Añadir en dispositivos el robot MBot y ponerlo como favorito.
  2. Quitar los dispositivos que no utilizaremos
  3. Conectar el robot a la computadora.

Programar al robot para que:

  1. Encienda una luz verde
  2. Emita un sonido
  3. Avance durante 1 segundo
  4. Gire a la derecha 1 segundo
  5. Encienda una luz roja
  6. Emita otro sonido diferente
  7. Apagar todos los leds

Modificar el programa cambiando valores o probando otros bloques:

  1. Avanzar ilimitadamente.
  2. Parar con el Evento boton integrado

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06-11-24  - Presentación del robot MBot

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30-10-24 - Objetivos de la Actividad

  1. Conocer el entorno de mBlock: Exploraremos la interfaz del programa, identificando las diferentes secciones y herramientas disponibles.
  2. Analizar ejemplos de programación: Revisaremos algunos ejemplos precargados que nos mostrarán cómo se utilizan los bloques para crear acciones y comportamientos en nuestros programas.
  3. Editar ejemplos: Aprenderemos a modificar estos ejemplos para personalizarlos y adaptarlos a nuestras ideas.

¡El Mundo de los Vikingos y la Programación!

¡Helo Kids! Por una cuantas clases nos embarcaremos en una emocionante aventura en el Mundo de los Vikingos y la Programación con Scratch, a través de actividades creativas y divertidas.
¡Listos para la Aventura!
Estas actividades no solo te ayudarán a aprender sobre los vikingos, sino que también te enseñarán a programar de una manera divertida. ¡Diviértete creando y explorando!


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Día: 06 y 13-11-24

  1. Cargar el trabajo de Scratch guardado en  Documentos dentro de la carpeta 
  • 3ro. Azul
  • 3ro. Verde
  1. Darle movimiento a los personajes utilizando los siguientes comandos:

  2. Guardar el trabajo actualizado con el mismo nombre en  Documentos dentro de la carpeta 
  • 3ro. Azul
  • 3ro. Verde
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Día: 30-10-24

  1. Cargar el trabajo de Scratch guardado en  Documentos dentro de la carpeta 

    • 3ro. Azul

    • 3ro. Verde


  1. Ver el tutorial: crear una historia

  • Realizar un diálogo entre los personajes.


  1. Guardar el trabajo actualizado con el mismo nombre en  Documentos dentro de la carpeta 

    • 3ro. Azul

    • 3ro. Verde

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Día: 23-10-24

1. Selecciona tus Imágenes:
  • Primero, exploraremos la carpeta "Imágenes de VIKINGOS". Elige las imágenes que más te gusten para tu proyecto. ¡Asegúrate de que sean las adecuadas!


2. Guarda tus Imágenes:
  • Guarda las imágenes seleccionadas en tu carpeta del disco rígido. ¡Así estarán listas para usarlas en tu proyecto!
3. Crea en Scratch:
  • Abre Scratch y comienza a crear tu propio mundo vikingo:
  • Añadir un fondo: Escoge un fondo que te inspire para tu aventura.
  • Añadir un objeto: Selecciona un objeto vikingo (como un barco o un hacha) para que forme parte de tu historia.
4. Guarda tu Trabajo:
  • No olvides guardar tu archivo en la computadora. Colócalo en la carpeta correspondiente dentro de Documentos, en las carpetas 3ro. Azul o 3ro. Verde.

La historia del dinero

¡Hola, Primer Grado! 💰✨

Hoy vamos a embarcarnos en un emocionante viaje para aprender sobre la historia del dinero. ¿Sabías que el dinero ha existido de muchas formas diferentes a lo largo del tiempo? Desde el trueque hasta los billetes y monedas que usamos hoy, ¡el dinero tiene una historia fascinante!

Después de conocer un poco sobre cómo ha evolucionado el dinero, ¡tendremos una serie de actividades divertidas que los ayudarán a  familiarizarse con el mundo del dinero. A través de juegos y ejercicios prácticos, aprenderán a clasificar, sumar y poner en práctica sus conocimientos sobre billetes y monedas. ¡Empecemos!

Actividades para jugar y aprender

  1. Clasificar billetes y monedas

  2. Sumas fáciles con billetes y monedas

  3. Concurso de billetes y monedas

  4. Cuestionario de billetes y monedas 1

  5. Cuestionario de billetes y monedas 2

lunes, 11 de noviembre de 2024

Creación de un mapa interactivo utilizando el Presentador de Google


¡Hola, chicos! Hoy vamos a hacer una actividad muy divertida: crear un mapa interactivo usando el Presentador de Google. Esto nos ayudará a aprender sobre geografía de una manera creativa y emocionante.

Pero primero hagamos un viaje zoom in / zoom out en Google Earth para encontrar a nuestro país

Actividades a realizar:

Acceso a Drive: Cada grupo debe ingresar a su carpeta en Google Drive.

4to Azul - Imagen Interactiva

- 4to Verde - Imagen Interactiva

Diseño del Proyecto: Junto a tu compañero, elijan un tema para su proyecto, como así también el diseño e imagen para la portada.


Búsqueda de Información: Usen las técnicas de búsqueda que aprendieron para encontrar imágenes e información sobre el tema. 

Comenzaremos con algo similar a lo que se muestra a continuación: Prueba

En el mapa de Buenos Aires deberán:

  • Identificar la capital: Asegúrense de marcar claramente dónde está la capital de la provincia.
  • Provincias Limítrofes: Nombrar las provincias que están al lado de Buenos Aires. ¡Esto es importante para entender nuestra geografía!
  • Ubicación del Partido de Almirante Brown y de la Plata: Encuentren dónde está cada partido, los partidos que están alrededor. Esto les ayudará a conocer mejor la región.  Luego buscar Información de estos para complementar el trabajo.

viernes, 8 de noviembre de 2024

We build the train tracks

¡Hello 1st Form! 🚂✨

Hoy en nuestra clase nos sumamos al proyecto en inglés sobre transportes y nos convertiremos en ingenieros por un rato. Nuestro desafío será construir las vías del tren para que el tren de nuestros amigos pueda circular sin dificultad. ¡Vamos a divertirnos mientras aprendemos!

¿Están listos?






Propósitos de la clase:
  • Estimular el pensamiento crítico al evaluar y analizar sus decisiones.

  • Diseñar y construir las vías estimulando su creatividad para la solución de un problema.

Party Games for Halloween


¡Hola, pequeños monstruos y brujitas! 🎃 Este Halloween, tenemos un montón de actividades divertidas que harán que tu celebración sea aún más emocionante. ¡Prepárate para aprender y jugar con estas increíbles actividades de Halloween!

Monster High: ¡Programa un video musical!: Te encanta Monster High ¡Ahora puedes ser el director de tu propio video musical! Usa tu creatividad para elegir canciones y personajes, y crea un video que tus amigos querrán ver.  Puedes usar aplicaciones de edición de video para hacer que tu proyecto sea espectacular. ¡Deja volar tu imaginación!

Más actividades divertidas para aprender

miércoles, 6 de noviembre de 2024

¡Diviértete Aprendiendo con Líneas y Figuras!

Líneas Curvas y Rectas

¡Hola amiguitos! Hoy vamos a jugar con líneas curvas y rectas. Aquí están nuestras actividades:

  1. Ordenarlas por grupo1: Clasificaremos imágenes de líneas en dos grupos: ¡rectas y curvas!
  2. Ordenarlas por grupo 2 
  3. Responder verdadero o falso: Responderemos a afirmaciones divertidas sobre las líneas para ver cuánto sabemos.
  4. Identificarlas: Buscaremos y marcaremos ejemplos de líneas en dibujos. ¡A ver quién encuentra más!


Figuras Geométricas

¡Ahora es el momento de las figuras geométricas! 

 Actividad 1: Programar al Robot

Programar un robot para que encuentre la figura geométrica que necesita, ¡Pero cuidado que el campo está minado! 



 Actividad 2: Conociendo las Figuras

  1. Cuestionario: Contestaremos un cuestionario para identificar las figuras según sus lados.
  2. Objetos cotidianos 1: Identificaremos objetos que tengan forma de alguna figura geométrica.
  3. Ordenar por grupo: Agruparemos objetos que tengan la misma forma.
  4. Explota Globos: ¡Clasificaremos figuras mientras explotamos globos! 
  5. Objetos cotidianos 2 

Actividad 3: Dibujo con Paint

Utilizaremos el programa Paint para crear un dibujo utilizando líneas y figuras geométricas, fomentaremos su creatividad mientras refuerzan todo lo que aprendieron.
Te comparto algunas ideas: Dibujos con figuras geométricas

 ¡A Jugar y Aprender!

Estas actividades son una forma divertida de aprender sobre líneas y figuras. 

¡Prepárense para disfrutar mientras descubrimos el mundo de la geometría!

Minecraft: Hero's Journey

 Hello  Kids! Hoy les quiero presentar una nueva actividad que combina aprendizaje y diversión: Minecraft: El Viaje del Héroe. En esta activ...